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UML 9つの図

モデリング
    業務をプログラムに置き換える際に、
    クラスの集合体として設計すること

(1)システムの静的な側面を示す図
    クラス図                    クラスとクラス間の関連を示す
    オブジェクト図              オブジェクトとオブジェクト間の関連を示す
    ユースケース図              システムの使われ方を示す
(2)システムの動きを説明する図
    シーケンス図                オブジェクトの相互の関係を時間軸に沿って示す
    コラボレーション図          オブジェクト間の相互作用を示す
    ステートチャート図          オブジェクトの状態の変化を示す
    アクティビティ図            オブジェクトのアクションの変化を示す
(3)システムの構成などを説明する図
    コンポーネント図(協調図)    コンポーネントとコンポーネント間の関連を示す
    デプロイメント図(配置図)    オブジェクトの物理的な配置を示す

 

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